为何魅族 MX3 能用更小的机身显示更多内容?
为手,而非为成本切割的屏幕 拿到 MX3 你就知道,我们的手更适合握一块稍微宽阔的屏幕。为了液晶切割成本优化的 16:9 绝不是最佳比例。 所以魅族花成本定制了 15:9 的屏幕。稍宽的屏幕可以更好的充满你的手掌,放下更大的屏幕。于是,魅族 MX3 使用
5.1 寸屏幕,面积比主流 16:9 的
5 寸屏幕多了 7%。
同时,还有更好的手感。 为握持,而非噱头所做的最窄边框 MX3 的最窄边框看起来很漂亮,大家也很喜欢谈论。 可其实,魅族不断做窄边框,是为了在机身宽度不影响握持舒适的情况下,放下更大的屏幕。机身宽度不超过 72mm 的情况下,边框越窄,屏幕越大。魅族 MX3 能放下 5.1 的屏幕,全球最窄边框功不可没。 为大屏,而非为通用调整过的 density 标准 Android 系统上的 density(像素和 DP 的比)是 3.0 。这个值在绝大多数手机上是“安全的”。但是,对于一个 5 寸屏幕的手机,却不是“最好的”。 在这么大的屏幕上, 2.5 的
density 值,同样可以保证画面上控件的点击足够精确。同时,能节省更多屏幕空间用来显示内容。双赢! 很简单? 但是,貌似
Android 厂商为了某款机型调整 density 值,除了魅族,还真没有。 为效果,而非出货速度精心调整的页面 我们有了更宽的屏幕之后,专业的设计师们为了充分利用这块屏幕,调整了几乎所有的页面 - 1500 以上的页面,都精心调整过。 两栏还是三栏?卡片收缩再收缩 3 个像素还是 5 个像素? 这种精心的调整保证这个 5.1 寸屏幕上的每一个像素,都被充分的利用。 最后的话 你看,只要舍得成本,钻进去技术,整合好软硬件,用心为用户着想? 你就可以在更小的手机上,放下更大的屏幕。或者,在同样的屏幕上,展示更多的内容。 为了用户手掌中有一块更大,更清晰,展示更多内容的屏幕,追加那么多成本,投入这么多优秀的人才是否值得?考虑商业,也许真的不值。 但是对于魅族而言,“产品>商业”不是随口喊喊的口号,而是需要在每一次真金白银的取舍中实践的准则。而因为有了视产品如生命的 J.Wong 做公司的最高层,在所有这些决策上,魅族才能每每牺牲公司损益,去照顾用户细微的体验。 也正因为如此, MX3 才能在市场上所有的产品中脱颖而出,用更小的机身,展现了更多的内容。 所以,当 J.Wong 信心满满的说 MX3 是“最好用的大屏手机。” 你又怎么去反驳呢? |