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本帖最后由 奶嘴咬咬 于 2011-5-22 10:19 编辑
散兵骚扰
散兵骚扰的确是以防守状态比较好点,应该控制他们的移动,并集中火力射他农民或走散的兵。集中的火力可以集中射中一个目标,但是散乱的话,对移动目标的命中率下降了50%以上(保守估计,实践可能不止),特别是射一个农民,农民受到攻击后会自己移动的。但数量成为大量的时候两军对射就不用了。
开局的时候在屏幕还没打开的时候就HCCCCCCCCC,一般开始的时候肯定会有停顿,你鼠标够快的话你有足够的时间。。。一般是双击一个老农,让他们全部去砍最近的树,然后拉离树最远的农民和小马分两头一起找羊。
军事,经济,科技的平衡。
无疑,对这这三者的控制调配是玩帝国的至关重要的地方,也可以说,是帝国的精华所在。
这应该从帝国时代的历史说起。不同时期不同打法成就了不同的高手,当然,也成就了军事,经济,科技的不同调配。
优胜劣汰,可以肯定的是,当今的打法是最先进的。
就拿主流打法24P,25P农升级木快来说。这种打法是当今甚至是以后也是最流行,也是最稳定的打法。
打法可以固定,但军事,经济,科技平衡调配却没那么简单。
各种情况的军事,经济,科技平衡调配需要以当时的战术决定的。
比如说,在没生封建的时候,经济的调配就要随你封建的打法而定了,刚升级封建的时候,科技的选择就又有不同,一般打法,前置,马弓,单马,所要求的经济,科技调配都有所不同,军事就更不用说了——前置要求死打,情愿不出农也要出兵。一般打法要稳,一定要保持军事不吃亏的情况下,经济不落后。而马弓则对控制力要求更高,而且由于弓不用食物,所以要尽量早到城,暴马,则狂种田。
封建对持:
看你出什么兵:出小马当然是小马游斗了。但你出的是抛毛+XX的话,进攻越早越好。因为成群的小马+抛毛会让你全军覆灭——你走到人家家里人家的兵肯定比你多——单马厩单靶场的经济一般是比双靶场好的——一开始能有更多的田。
WALL得好的弱点是限制了发展,所以别忘记在你远处造个基地——在远处的基地对手一般是很难发现的——必要的时候扔个BB防一下对手的骚扰。
在挖黄金挖石头的旁边造几格木栅围住自己比造枪兵防斥候要好用得多——敌人远程攻击的兵种来了千万别忘记炸开逃跑。
对手兵比你多,被他用兵压住的时候兵营里出来的兵千万别放出来,地面的兵也赶快走,直到兵比对方多的时候才能去跟他打——带上几个农民可能更好点。
最好在封建第一次交战的时候升级轮子——可以不用操心忘记造农民和农民不干活,把心思和操作完全放在作战上
封建作战在对手兵没离开他家的时候千万别往对方家里深处钻。。斥候当然除外。。
农田在放了后而农民没建前砍一刀那60木材就没了.
帝国后期冲车在混战中比打包机好用很多------便宜,耐用,拆建筑物也快,升级还不用黄金,也可以哪来做肉盾.
种田也是一门艺术,在TC旁和磨房旁都能种出完美的田的------就是田和田之间没空隙------有兴趣的自己去试试............A版农田BUG:让农民手动点到TC上交食物,然后再点他干活,他就会在TC最旁边最近的地方耕田,而不会到处走来走去...效率起码能提高20%以上吧..
一个农民偷懒就等于少造一个农民。。。并不是所有情况都不能停造农民的。。在被压住的时候首先就是停造农民,控制你的农民逃生比造一个农民要简单得多——但兵千万不能停。。
TC和地图边缘造木栏,这样马要绕过木栏才能过去,就被射死了
打局最主要的是意识,每打一局,你就想想为什么会输或会赢,看看高手的录像,感觉他们的意图,
有时候围也是有学问的,最好是把自己的空间围的大一点,有时并不要全围起来,只要能阻止对方的兵,能拖慢他的节奏那么你的BALL就是成功的,在封建时期,打对家时,有时候不要去拼兵,只要能压着他一会,让他发展不好,进行小规模的打击同样很有效果!~ 、 要好好利用上下坡,切记不要把兵营之类的放在坡的中间(不上不下)如果地形有利就放上坡,如果与资源太远就把他放在下坡处,能观察到对方的路线就行,可以在前方阻击他~~
抓紧一切时间,充分发挥每个单位的能力,是帝国的最高境界
不断挑战自己的记忆力,控制力会得到提高
把血少的散兵后撤,可以引一些敌军的散兵杀
如果对方用了难看的颜色,ALT+G就可以让他变成鲜明的红色
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